Мобильные телефоны 2014: ТОП-5 бюджетных моделей
1
1
10
Конкуренты Counter-Strike: ТОП онлайн шутеров

Конкуренты Counter-Strike: ТОП онлайн шутеров


Counter-Strike был выдающейся игрой, навсегда изменившей жанр сетевых шутеров. Но есть и другие, не менее важные игры.
AlexSeriy AlexSeriy
4404
0
25
Кто из тех, кто более-менее разбирается в компьютерных и видеоиграх не помнит знаменитую «Контру» - мультиплеерный шутер Counter-Strike про извечную борьбу спецназа с террористами на одних и тех же картах.

Полумрак пыльных залов компьютерных клубов, пузатые мониторы освещают лица прогуливающих уроки школьников. На лицах – ноль мыслей, на экранах – неизменная «контра». Counter-Strike стал настоящим явлением для гейминга не только на постсоветском пространстве но и далеко за его пределами.

Смотрите инфографику от Техносайдера (изображение кликабельно):

игры

В честь дня рождения знаменитой игры мы решили вспомнить о самых выдающихся сетевых шутерах – чем они были примечательны, какой вклад в свою нишу внесли.

1. Quake

d38c72_orig.jpg

На самом деле, мультиплеерный режим имелся еще у предка Quake – легендарного шутера Doom, но там он имел совсем примитивное исполнение. Именно в эпоху Quake сетевые шутеры встретили свой рассвет.

Во многом этому способствовало развитие технологий: в Quake игрок имел дело с полноценным 3D-пространством – мог посмотреть себе под ноги или вверх. Присутствие такой свободы обозрения делало мультиплеерные баталии куда более жаркими и разнообразными.

2. Unreal Tournament 99

95273d_orig.jpg

В 1999 году увидел свет шутер Unreal Tournament, который позиционировался как самый настоящий убийца Quake 3. «Квейк» он не убил, но стал его главным конкретном, создав огромное сообщество преданных фанатов. От своего соперника Unreal Tournament отличался большим числом карт и их разнообразием, нетривиальными видами оружия (каждое из которых имело также альтернативный режим стрельбы) и уникальными режимами игры.

Кроме того, Unreal Tournament 99 имел более гибкие настройки игрового процесса и внешнего вида игроков, а также был ориентирован на командную игру. Последнее сделало его популярным среди любителей тактических сетевых баталий.

3. Counter-Strike

c5594c_orig.jpg

Counter-Strike зародился как любительский мод к шутеру Half-Life, но бешенный рост популярности быстро превратил его в отдельную игру, а создателей мода – в сотрудников игровой компании Valve. Этот шутер снискал поистине феноменальный успех благодаря совершенно новому игровому процессу, построенному на иных, чем в Quake и UT принципах.

Тут игроки делились на две команды: террористы и спецназ, которые противостояли друг другу на небольшом наборе продуманных карт. В зависимости от выбранной стороны, игрокам нужно было взорвать или обезвредить бомбу, спасти или удержать заложников. Победа начислялась при выполнении этих целей, а также при полном уничтожении команды противника.

В игре не было респаунов (воскрешений после смерти), поэтому убитый игрок оставался убитым до начала следующего раунда – это добавляло в происходящее солидную порцию адреналина, элемент тактики, а заодно понижало темп действия, что для многих было скорее плюсом. Кроме того, оружие не было разбросано по полю боя, а покупалось в начале раунда за деньги, заработанные убийствами врагов и выполнением целей.

Иными словами, это была настоящая революция. Counter-Strike стал несменным королем жанра мультиплеерных шутеров на долгое время.

Ровно до появления приставок пятого поколения: Xbox 360 и PlayStation 3.

4. Call of Duty: Modern Warfare

304a7f_orig.jpg

Quake, UT и Counter-Strike прекрасно игрались на компьютере посредством мыши и клавитуры – для победы в этих играх требовалась молниеносная реакция и такой тип управления мог ее обеспечить.

Другое дело геймпады современных консолей с их неспешным управлением и невысокой точностью. Разработчикам срочно требовалось создать нечто новое, мультиплеерный шутер, которой бы отлично игрался на консолях. И они его создали.

Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare не требовал от игроков сумасшедших навыков: оружие и карты были оптимизированы так, чтобы сочетаться с особенностями консольного управления. Кроме того, игра умела вознаграждать игроков практически за любой шаг, гарантируя, что даже абсолютный новичок не почувствует себя обиженным и разочарованным.

В Call of Duty: MW появилась также «прокачка»: игрок зарабатывал очки опыта, которые тратились на покупку нового оружия и обвесов к нему. Весь прогресс при этом сохранялся, а не «сгорал» при выходе из игры.

5. Battlefield 3

9cc4d4_orig.jpg

Визитной карточкой мультиплеерного шутера Battlefield всегда был масштаб: огромные карты, куча всевозможной техники, десятки игроков с каждой стороны. Но именно к третьей части формулу игры удалось отточить до блеска, сделав практически идеальной. В Battlefield 3 появилась новая система разрушаемости, позволявшая сносить с карты целые постройки, оставляя после себя выжженную пустыню.

Некоторые захотят возразить, что предыдущая часть Battlefield: Bad Company 2 была веселее и вообще, Battlefield 3 нормально заработал через полгода после выхода, но с технической точки зрения, игра стала новым словом в сетевых шутерах.

6. Left 4 Dead

f1a964_orig.jpg

Как правило, игровой процесс в сетевых шутерах является соревновательным: все игроки или две команды воюют друг с другом ради победы. Но существуют также стрелялки кооперативные, в которых играющие сообща противостоят компьютерным противникам.

Революцию в этом жанре шутеров сделала игра Left 4 Dead, где группе из четырех игроков предстояло пережить зомби-апоклипсис не только отстреливаясь от зомби, но и помогая друг другу. Здесь было не зазорно, а зачастую даже необходимо, отдать другому игроку свою аптечку, оставить для него хорошее оружие, прикрывать товарищей со спины и выполнять другие дружеские обязательства.

Ведь чем больше людей в группе, тем меньше вероятность быть застигнутым врасплох или окруженным толпой зомби.

В Left 4 Dead можно было играть и одному – в этом случае роль других игроков на себя принимали боты – но с живыми людьми бегать всегда интереснее.

7. Borderlands

3d58d3_orig.jpg

Еще один кооперативный шутер, который можно было проходить как простую одиночную стрелялку, но в этом случае она быстро надоедала. То ли дело собрать команду из других игроков, чтобы отправиться на исследование огромного открытого мира игры, заняться выполнением сотен заданий и сразиться с десятками видов монстров, которые становились все сильнее по мере роста уровня игрока.

Особенностью игры была также система создания оружия – Borderlands генерировала стволы «на лету», собирая их из огромной базы компонентов. Разработчики уверяли, что двух одинаковых пушек на всей Пандоре (именно так называлась планета, где проходило действие игры) будет не сыскать.

Вышедшее спустя два года продолжение, под названием Borderlands 2, полностью унаследовало формулу оригинала, но добавило еще больше локаций, врагов и оружия.

8. Team Fortress 2

da77ec_orig.jpg

Популярнейшая игра от создателей Left 4 Dead, которая выделяется своей несерьезной стилистикой, юмором и бесплатностью. Именно так: вы сможете скачать Team Fortress 2 и играть в него совершенно бесплатно, но в отличие от других условно-бесплатных игр, здесь можно не бояться нечестных правил при отсутствии желания платить за новое оружие и обвес.

Конечно, новые стволы тут продаются за деньги, но на каждое их достоинство приходится конкретный недостаток, что уравновешивает игровой баланс. Иными словами, если вы не умеете играть, то деньги в Team Fortress 2 вам не помогут.

За настоящую валюту продаются также украшения для персонажей (знаменитые шапки) и другие некритичные для игрового баланса товары. Team Fortress 2 является ярчайшим примером того, как можно создать честную, но эффективную модель условно-бесплатной игры.
19 июня 1999 года вышла первая бета-версия Counter-Strike – игры, изменившей представление о мультиплеерных шутерах. Давайте вспомним, какие еще игры влияли этот жанр и как им это удалось.
По дате По рейтингу
Комментарии 25
Bioshock и Battlefield нельзя сравнивать это абсолютно разные категории игр, несмотря на то что их объединяет один класс - стрелялки.
0
Люблю такие атмосферные игры, как Батлфилд и Биошок, который почему-то не вошел сюда
0
Я же написал, было время... а сейчас его попросту нет :))) У всех дела..
0
А что тебе сейчас мешает играть?
0
В такие игры, да еще с друзьями, эхх было время
0
Никогда не понимала Контерстрайк, все детство провела за Квейком и Анриал Турнаментом!
0
Комментарий удален
Ноутбук у тебя действительно крутой, но боюсь что игра будет доступна только обладателям OS Windows
0
У меня Мак бук эйр
0
Это смотря насколько крут у тебя ноутбук :))
0
Тоже интересно
Активные пользователи
Топ блогов